Bagaimana untuk mengesan pergerakan dalam Adobe selepas kesan
Tetapkan satu matlamat
Pertama sekali, Tetapkan matlamat anda, apa yang perlu dilakukan.
Dalam kes kami ini adalah screenshot dari video asal:

Kami ingin menjejak titik dua (satu di jari) dan satu di atas ibu jari itu dan menetapkan mesej teks antara mereka mematuhi isyarat mereka (untuk memberi kesan daripada keperitan dan zoom).

Membuat komposisi baru dan mengimport Video
Agar projek baru, kita perlu membuat komposisi baru. Ini boleh dilakukan dengan pergi ke menu bar dan kemudian klik "Komposisi", satu menu tarik turun akan muncul, klik "Komposisi baru" dan kemudian menetapkan nama, saiz dan tempoh akhir video. Dalam kes ini, kami menamakan "Tracking" dengan tempoh 5 saat.

Anda juga boleh melakukan ini dengan mengklik kanan pada Tab "Projek" dan kemudian dengan mengklik "Komposisi baru".

Sekarang untuk mengimport video dengan mengklik kanan pada tab projek dan kemudian klik import dan kemudian klik "File", kemudian satu tetingkap akan dibuka di mana kita boleh menyemak imbas fail video kami.
Fail video yang dapat dilihat pada tab projek.
Untuk mengimport fail video ini komposisi anda, klik pada tab projek video dan kemudian seretnya ke tab pengesanan di bahagian bawah tetingkap Adobe selepas kesan.

Pembukaan penjejak
Kita boleh buka tracker dengan pergi ke menu bar dan klik pada tetingkap, kemudian klik pada Tracker (jika ia tidak ditanda).

Tracker tab akan dibuka di sudut kanan bawah tetingkap Adobe selepas kesan.

Kita dapat melihat 4 pilihan makan di sini, dinamakan "Trek kamera", "Balut penstabil", "Usul Track" dan "Menstabilkan pergerakan". Salah satu pilihan penggunaan kami adalah "Trek gerakan". Jadi kita akan klik padanya. Ingat, sebelum anda klik butang "Trek gerakan", video harus dipilih, dalam tab "Tracking".
Selain itu, seperti yang kita mahu mematuhi lingkup dan sudut, kita akan klik pada pilihan "Kedudukan, turutan dan skala".
Menjejaki pergerakan
Inilah bahagian yang paling penting pergerakan yang Penjejakan yang "Penetapan mata tracking".
Apabila kita klik butang "Trek gerakan", dua petak boleh dilihat pada tetingkap komposisi.

Jika anda perhatikan dengan teliti, Terdapat sebuah dataran di dalam masing-masing persegi.
Dataran batin adalah ciri rantau dan Dataran luar rantau Cari.
Rantau ini mempunyai mentakrifkan unsur dalam lapisan akan dikesan. Rantau ini semuanya perlu mengelilingi elemen visual yang berbeza, sebaik-baiknya satu objek dalam dunia nyata. Kesan selepas jelas boleh mengenalpasti trek tempoh menabung untuk perubahan cahaya, latar dan sudut.
Rantau Cari menentukan kawasan yang selepas kesan akan mencari untuk mencari ciri-ciri yang dikesan. Ciri-ciri yang dikesan perlu berbeza hanya dalam lingkungan Wilayah Cari, bukan dalam kerangka seluruh. Mengurungnya carian rantau kecil Cari menjimatkan masa Cari dan memudahkan proses carian, tetapi berjalan risiko ciri-ciri yang dikesan meninggalkan Wilayah Cari sepenuhnya antara bingkai.
Kini kami akan menetapkan dua mata. Dalam kes kami, kita perlu menjejaki markah di jari dan ibu jari. Jadi kami akan menetapkan dua titik pada markah.

Untuk memulakan Penjejakan ini, kita akan klik pada butang play yang boleh dilihat pada sudut kanan bawah tetingkap (menganalisis menu).

Pada mana-mana segera jika penjejak terpadam trek, ada apa-apa yang perlu dibimbangkan. Pengesanan yang boleh ditangguhkan dan boleh dirawat dan di tempat di mana kotak square meninggalkan mata kami, kami boleh menjedakan meletakkan penjejak lagi on the point of faedah, maka kita boleh sambung semula Penjejakan.
Untuk mendapatkan tepat pengesanan, kita boleh menjejaki mata, rangka oleh rangka, dengan klik pada butang di sebelah butang play (dalam menganalisis menu). Dan semak tracking bingkai dengan bingkai.

Setelah mengesan yang selesai, kita akan melihat skrin ini.

Mencipta objek Null
Kini kami telah membuat sebuah objek yang tidak sah untuk memberikannya Penjejakan mata.
Bagi tujuan ini, kita akan klik kanan di tetingkap Penjejakan dan kemudian klik baru, kemudian "Batal objek".

Untuk memberi mata Penjejakan tracker, kita akan klik pada butang "Edit sasaran" pada Tracker tab. Satu tetingkap akan muncul, di mana kita akan klik pada "Layer" dan kemudian dalam menu juntai bawah, kami akan Pilih objek kami batal dan klik "OK".

Selepas itu kita akan klik pada butang "Guna" di sudut kiri bahagian bawah tetingkap. Satu tetingkap akan muncul yang sepatutnya "X dan Y" dalam drop down menu. Kita akan klik "OK".

Menambah objek mengikut landasan yang
Seperti yang kita mahu sebarang teks untuk mengikuti pergerakan, jadi kami akan mencipta sebuah objek teks baru dengan mengklik kanan pada tetingkap "Tracking", kemudian pada "Baru", kemudian "teks".

Kami kemudian akan menulis teks dan ditetapkan mengikut keinginan kami.

Sekarang, untuk membuat teks ini, ikut laluan, kami akan hanya klik pada ikon lingkaran pada baris teks, dalam tab "Tracking" dan seret pada lapisan objek Batal.

Kita sekarang akan klik ruang untuk memainkan video ini dan untuk menyemak sama ada kita mendapat apa yang kita mahu atau tidak.
Kerana segala-galanya telah betul-betul, kami kini boleh membekalkan video.
Memberikan Video
Untuk membuat video, klik pada "Komposisi" pada menu bar dan klik "Tambah memberi giliran".
Tab baru akan muncul di bahagian bawah tengah tetingkap.
Untuk menetapkan format video, kita akan klik pada "Lossless" yang akan membuka tetingkap di mana kita boleh pilih format dan tekan "OK" selepas pemilihan.

Untuk menyediakan folder destinasi, kita hanya perlu klik pada nama setelah menuju "Output" dalam tab "Tracking".

Pada akhir kita akan klik butang "Menyebabkan", dalam Tab "Tracking".

Video akhir kami telah sedia untuk dilihat.