
Kesan selepas
- 1.1 membuat Video Typography kinetik kesan selepas
- 1.2 membuat animasi teks dalam kesan selepas
- 1.3 membuat topeng daripada bentuk kesan selepas
- 1.4 membuat animasi Logo kesan selepas
- 1.5 animasi 3D kesan selepas
- 1.6 membuat Intro kesan selepas
- 1.7 membuat watak animasi kesan selepas
- 1.8 mewujudkan gerakan grafik kesan selepas
- 1.9 menggunakan ungkapan selepas menjejaskan
-
2 selepas kesan YouTube Tutorial
-
3 selepas kesan pintasan dan plugin
-
4 selepas kesan alternatif
Bagaimana untuk membuat Logo untuk animasi dalam kesan selepas
Salah satu perkara popular yang boleh anda lakukan dengan kesan selepas adalah untuk mencipta suatu logo animasi untuk pelanggan anda, atau anda, perniagaan. Anak mata menangkap, dikehendaki dan cara terbaik untuk menarik perhatian pelanggan, jadi Mari kita telah melihat apa yang terlibat.
1. persediaan
Pertama kami kerja untuk menubuhkan projek kami bersedia untuk animasi, jadi terlebih dahulu daripada mewujudkan komposisi yang menggunakan komposisi > New untuk bekerja di. Saya menggunakan resolusi 320 x 240 persekitaran web kecil untuk tujuan ini.
Sekarang kita mempunyai rangka kerja kita, kita perlukan sesuatu untuk membina, seterusnya kita mencipta satu lapisan kukuh logo kami dengan menggunakan lapisan > New > padat, memilih warna yang sesuai untuk dipadankan dengan karya. Aku dulu #000000 yang hitam kedua-duanya.
Sekarang kita mempunyai latarbelakang Mari kita mencipta logo kami. Kini di sini anda boleh menambah logo Utamakan, karya seni atau apa pun untuk bekerja, untuk mudah saya hanya akan menggunakan objek teks ringkas sebagai logo untuk menunjukkan teknik.
Jadi, saya sekarang saya pergi lapisan > baru > mesej dan mewujudkan lapisan teks saya. Mengubah saiz teks dan warna supaya ia boleh dilihat dengan jelas dan kami akan dilakukan.
2. penjajaran
Sekarang kita mempunyai Logo kami, seperti inilah, kita boleh mula untuk memanipulasikannya untuk mencipta animasi. Jika anda memerlukan logo untuk menjadi sempurna berpusat, atau apa-apa objek yang lain malah, petunjuk berguna adalah dengan menggunakan grid untuk memastikan segala-galanya terletak betul-betul di mana anda mahukannya, anda boleh mencapai bahawa dengan menggunakan butang dalam panel komposisi seperti ditunjukkan di bawah.
Saya berasa gembira apabila mesej saya untuk ini, tetapi ia merupakan satu alat yang berguna untuk mengetahui tentang tidak kira apa yang anda lakukan.
3. menambah kesan
Untuk percubaan pertama kami pada animasi yang kita akan gunakan kesan-kesan yang dibina ke dalam kesan selepas itu sendiri, ini adalah setakat cara Tempahan berterus terang untuk mendapatkan beberapa keputusan yang memberangsangkan. Untuk yang satu ini, kita serlahkan lapisan kukuh dalam panel garis masa, dan kemudian pilih kesan kami. Anda boleh pergi sama ada melalui kesan > simulasi > dunia zarah CC untuk mendapatkan yang kami gunakan di sini, atau semata-mata pergi ke kesan dan ada panel di sebelah kanan dan seret kesan dunia zarah CC ke lapisan anda kukuh. Mana sahaja anda pergi, keputusan akhir adalah ini.
Kesan kawalan di sebelah kanan adalah agak komprehensif, dan bermain dengan mereka anda boleh menemui beberapa keputusan yang menarik, ia benar-benar membayar kepada percubaan apabila cuba jenis projek-projek yang baru semata-mata untuk memahami Apakah yang mungkin. Manakala di sini kita akan melihat dunia zarah simulasi kesan sebagai contoh, anda boleh cuba orang lain dapat melihat jika anda suka kesan. Di sini saya diselaraskan graviti untuk.200 kerana ia menjadikan zarah-zarah yang menembak ke arah skrin yang lebih sedikit dan saya suka kesan, dan dipadankan warna zarah dengan teks.
4. mendapat susunan yang betul
Langkah seterusnya adalah yang ringkas tetapi satu bernilai menyebut. Apabila cuba apa-apa jenis animasi, anda mesti mendapatkan tabiat mempunyai lapisan anda dalam susunan yang betul untuk itu semua untuk bekerja.
Di sini kita mencipta lapisan kukuh kami terlebih dahulu, dan teks yang duduk di atas. Ini bermakna berlaku apa-apa kesan yang digunakan pada lapisan yang kukuh di bawah teks, bagi sesetengah aplikasi yang mungkin apa yang anda mahu, di sini, kita mahu animasi ke atas teks bagi kesan yang kami sedang mencari dan jadi kami Tukar lapisan sekitar. Ini adalah semudah mengheret lapisan teks di bawah lapisan kukuh dalam panel garis masa.
Selalu mempertimbangkan apa perlu pergi di atas apa dalam cadangan anda, sama ada ia adalah animating logo, menggunakan topeng atau sebarang teknik lain kesan selepas menggambarkan apa perkara perintah pergi, adalah salah satu kemahiran yang anda membangunkan di sepanjang jalan.
5. menyediakan animasi
Seperti kebanyakan perkara selepas kesan, keyframes adalah asas animasi ini, dan kita mengawal animasi kesan zarah melalui penetapan kadar kelahiran anak, ditemui dengan memperluaskan seting dalam panel garis masa untuk lapisan kukuh sebagaimana kita boleh melihat di sini,
Menekan ikon jam randik mencipta sebuah keyframe, dan kita akan melahirkan 4 di sini, dalam contoh ini beberapa saat apart tetapi untuk penggunaan yang berterusan garis masa mungkin mahu menjadi lebih pendek sedikit, tiada siapa mahu melihat logo selama 12 saat untuk melihat apa yang ia lakukan Lagipun, kesan hendaklah serta-merta.
Kerana saya mencipta setiap keyframe saya Betulkan medan kadar kelahiran, bermula dari rendah 1, kemudian naik ke 70 keyframe kedua, dan 120 kali ketiga, dan kemudian kedua 5 lari ke keyframe akhir yang ditetapkan pada 0, idea bahawa zarah secara beransur-ansur berkurangan mendedahkan logo teks di bawahnya.
Persediaan yang sangat mudah, tidak timbul keraguan, tetapi ia berfungsi dan anda boleh lihat begitu mudah untuk mencapai.
6. bekerja dengan grafik vektor
Manakala kesan yang bagus dan mudah ia adalah asas, jika anda mempunyai akses kepada fail-fail logo .ai atau grafik vektor lain anda boleh cuba yang ini juga. Fail-fail ini dicipta dalam adobe ilustrator, dan mengandungi maklumat lapisan untuk membolehkan kesan selepas untuk memanipulasi komponen secara individu. Pembelajaran menggunakan fail .ai berkesan adalah langkah penting dalam menerokai kemungkinan selepas kesan.
Mula-mula mati import grafik vektor anda ke selepas kesan, inilah semudah mengheret fail ke panel projek yang menampilkan sebuah dialog import. Ia adalah penting untuk memilih opsyen 'komposisi mengekalkan lapisan', yang menyebabkan komposisi baru dengan pelbagai lapisan semua imej yang dipaparkan untuk anda.
Anda boleh menambah gerakan, kesan dan sebagainya untuk ini anda boleh apa-apa lagi selepas kesan, dalam hal ini saya hanya akan menambah berpaling untuk menunjukkan.
Seperti yang kita lihat sebelum, animasi berkisar keyframes, dan di sini adalah tidak berbeza.
Saya klik jam randik di sebelah opsyen bergilir-gilir di kedua-dua telefon pintar lapisan dan lapisan bayang-bayang, bergerak tempoh masa, laras pusingan setiap perkara yang nilai-nilai yang sama, bergerak dan mengulangi seperti yang kita lihat sebelum.
Aku dulu 4 keyframes akhirnya melahirkan kesan pusingan yang bagus. Anda sudah tentu dapat menggabungkan ini dengan animasi sebelumnya dan mempunyai logo Tmn muncul dari semburan zarah, atau mana-mana kesan-kesan yang ditemui di program ini. Aku tidak boleh menekankan cukup betapa pentingnya hanya sedikit Uji Kaji yang boleh menemui cara baru untuk menggunakan alat-alat yang kami akan berikan.
7. kesimpulan
Saya berharap ini memberikan anda beberapa idea untuk animasi mudah yang anda boleh menambah logo, tajuk dan sebagainya dalam projek anda, ada sudah tentu jauh lebih menakjubkan perkara anda boleh lakukan masa yang diberikan, tetapi kita semua memulakan mana-mana.
Ini adalah tutorial asas tentang selepas kesan, perisian editing video profesional. Walau bagaimanapun, jika penyuntingan video yang baru kepada anda, pertimbangkan Wondershare Filmora (asalnya Wondershare Video Editor), yang adalah satu alat yang berkuasa tetapi mudah untuk digunakan bagi pengguna yang baru bermula. Muat turun versi percubaan percuma di bawah.