
Adobe Premiere
- 1.1 adobe Premier Tips
- 1.2 adobe Premier Import Eksport
- 1.3 edit Video 4K dalam Adobe Premiere
- 1.4 MTS untuk Adobe Premiere.
- 1.5 MP4 untuk Adobe Premiere
- 1.6 MOV untuk Adobe Premiere
- 1.7 FLV ke Adobe Premiere
- 1.8 AVCHD untuk Adobe Premiere
- 1.9 premiere YouTube
- 1.10 premiere ke DVD
-
2 adobe Premier Plugin
-
3 adobe Premier alternatif
-
4 adobe Premier spesifikasi
Top 20 Adobe Premier pintasan fail anda akan digunakan apabila menyunting Video
Manakala kawalan tetikus konvensional membolehkan anda untuk melaksanakan sebarang tugas yang Premiere ini mampu, bagi aliran kerja yang cekap pintasan papan kekunci tidak boleh dipukul. Kita semua bekerja sedikit berbeza, dan Syukurlah Adobe memahami bahawa, jadi walaupun di sini, kami akan menumpukan tataletak papan kekunci standard, kekunci pintas boleh disesuaikan untuk apa-apa jua yang anda mahu dan disimpan sebagai profil adat, ada malah ada yang sudah dimasukkan Avid Media penggubah dan Final Cut Pro bagi orang-orang yang mungkin peralihan dari pakej tersebut atau hanya memilih cara mereka bekerja.
Ini dapat dicapai dengan melalui laluan edit > papan kekunci pintasan seperti berikut:

Sebelum kita melangkah ke pintasan paling berguna, satu taklimat ambil perhatian di sini pada platform yang berbeza, walaupun saya yakin sebahagian besar pembaca akan sedar. Versi PC dan Mac perisian berkongsi pintasan asas yang sama dengan menitikberatkan satu bahawa sekiranya PC menggunakan kawalan dan kekunci Alt, Mac mempunyai kekunci perintah dan opsyen sebagai ganti. Selain itu fungsi adalah sama. Saya akan memasukkan pintasan untuk kedua-dua platform masing-masing untuk membuat rujukan dengan lebih mudah.
1. Pilih tetingkap
Saya memulakan dengan this one semata-mata kerana saya mencari yang anda digunakan, terutama jika seperti saya suka susun atur adat bagi semua tetingkap anda. Jika anda memantau program tersembunyi misalnya, anda hanya boleh Tekan shift + 4 dan ada ia. Pintasan adalah sama untuk kedua-dua platform di sini.
- Klip audio Mixer Shift + 9
- Runut Audio Mixer Shift + 6
- Kesan kawalan Shift + 5
- Kesan Shift + 7
- Media pelayar Shift + 8
- Program memantau Shift + 4
- Projek Shift + 1
- Sumber Monitor Shift + 2
- Tempoh masa Shift + 3
2. import
Manakala pintasan untuk mengedit dan memanipulasi klip adalah sangat penting bagi aliran kerja yang cekap, ia perlu diingati bahawa yang berkaitan dengan operasi asas program ini adalah hanya sebagai berguna, seperti yang kita lihat di sini. Menggunakan kawalan dan saya (perintah dan saya pada Mac) membawa kotak dialog media import serta-merta.

3. menangkap Panel
Terdapat beberapa pintasan yang boleh digunakan dalam panel tangkap, tapi kerana ini adalah seperti satu aspek intrinsik dalam aliran Perdana, sedang memasuki sebuah projek untuk semua media, saya rasa pintasan disediakan kesemuanya yang bernilai sebagai antara satu sama lain di sini.
- Menempuhi bidang - Tab
- Membatalkan tangkap - Esc
- Cepatkan ke hadapan - F
- Putar Balik - R
- Pergi ke dalam titik - Q
- Pergi ke Out Point - W
- Rekod - G
- Berhenti - S
- Langkah ke belakang - kiri anak panah
- Langkah ke hadapan - kan anak panah

4. garis masa Panel
Dalam kaitan yang sama ke Panel menangkap, Panel garis masa mempunyai prosedur pintasan yang khusus kepada semua operasi asas dan penting bagi aliran kerja yang lebih cepat.
- Jelas selok-belok - G
- Jelas di Point - D
- Jelas Point Out - F
- Pergi ke dalam titik - Q
- Pergi ke Out Point - W
- Rangka perlawanan - M
- Mula dan henti - Spacebar
- Bermain kelajuan Normal - L
- Bermain kelajuan Normal terbalik - J
- Terletak di Point - saya
- Dinyatakan Point - o
- Ulang-alik berhenti - K
- Trim - T
- Alat Arc - A
- Alat bujur-E

5. navigasi dalam klip
Kerja-kerja ini seorang dalam program memantau/garis masa atau sumber monitor tingkap, memastikan yang diingini sememangnya aktif terlebih dahulu. Anda boleh memindahkan ke kod masa tertentu dalam klip, atau pergi ke hadapan atau ke belakang bilangan kerangka menggunakan pad nombor yang ditetapkan. Untuk pergi ke satu-satu masa tertentu kod hanya perlu menaip yang terakhir pad nombor. Untuk perjalanan beberapa set bingkai anda hanya perlu menaip + atau – (untuk menandakan arah) dan bilangan bingkai.
6. penandaan klip
Setakat ini cara yang paling mudah untuk menanda klip adalah untuk menggunakan pintasan papan kekunci.
Untuk menandakan klip gunakan X, manakala menandakan pilihan /.
7. masuk dan keluar
Selain daripada menandakan klip melalui jalan pintas, ia juga adalah jauh lebih mudah untuk tanda masuk dan keluar mata begini.
- Untuk Mark di gunakan I, manakala untuk menandakan keluar menggunakan O.
- Jelas dalam pintasan adalah kawalan + Shift + I bagi PC dan opsyen + I untuk Mac.
- Untuk mengosongkan keluar kawalan + Shift + O untuk PC, opsyen + O untuk Mac.
8. bermain klip
Akan berganding bahu dengan pintasan bagi penandaan, akan arahan papan kekunci untuk memainkan klip. Ini adalah:
- Bermain di untuk keluar: kawalan + Shift + ruang (PC) dan pilihan + K untuk Mac
- Jelas In and Out: kawalan + Shift + X (PC) dan pilihan + X untuk Mac
- Main sekitar: Yang sama untuk kedua-dua platform dan Shift + K.
Untuk mendapatkan yang terbaik daripada ini adalah perlu untuk menetapkan beberapa pilihan terlebih dahulu sebagai bermain sekitar memainkan bahagian garis masa sekitar Playhead tersebut, dan di mana ia memainkan adalah bergantung kepada set pilihan. Ini dilakukan melalui menu melalui edit > Pilihan > main semula, di sini saya mempunyai preroll dan postroll yang bakal 4 saat, bererti bahawa ia memainkan 4 saat terlebih dahulu dan mengikuti titik di mana playhead yang diletakkan.

Di samping itu, menghidupkan looping ini boleh membantu denda menala suntingan.
9. Togel Audio semasa menyental
Ada kalanya anda mungkin mahu untuk mendengar audio apabila menyental, Walau bagaimanapun memadamkannya boleh mempunyai kesan yang baik pada prestasi rendah akhir komputer. Pintasan menjadikan ia satu proses yang mudah untuk memasang dan sebagaimana diperlukan.
Pintasan adalah Shift + S untuk kedua-dua platform.
10. slaid klip dalam jujukan yang
Terdapat beberapa pilihan di sini dari pintasan, slaid satu rangka atau bingkai 5.
- Ke slaid satu bingkai di sebelah kiri adalah Alt +, PC atau opsyen +, untuk Mac. Untuk meningkat kepada lima bingkai Tambah Shift ke mana-mana pintasan yang lain.
- Slaid satu bingkai di sebelah kanan adalah Alt +. PC dan opsyen +. untuk Mac. Sekali lagi, untuk peningkatan kepada lima bingkai Tambah Shift.
11. slip dalam jujukan
Dengan pilihan slaid, pilihan adalah satu rangka atau bingkai lima.
- Slip satu bingkai di sebelah kiri adalah kawalan + Alt + kiri untuk PC atau opsyen + perintah + kiri untuk Mac. Untuk meningkat kepada lima bingkai Tambah Shift ke mana-mana pintasan yang lain.
- Slip satu bingkai di sebelah kanan adalah kawalan + Alt + hak untuk PC dan opsyen + perintah + hak untuk Mac. Sekali lagi, untuk peningkatan kepada lima bingkai Tambah Shift.
12. nudging
Anda boleh memindahkan klip naik atau turun hanya dengan menggunakan ke atas dan ke bawah kekunci anak panah, manakala Alt atau opsyen pada masa yang sama membolehkan anda untuk memilih hanya video atau audio untuk bergerak.
13. pelbagai kamera pilihan
Inilah alat yang membolehkan anda untuk bekerja dengan sudut kamera berbilang subjek atau adegan yang sama. Untuk menukar antara kamera yang berbeza dengan cepat adalah sangat berguna dan dicapai dengan kekunci berangka.
Nombor 1 hingga 9 Pilih kamera sepadan.
14. edit untuk menambah
Ini pilihan potongan trek (atau trek) bersedia. Pintasan ini adalah kawalan + K atau perintah + K.
Anda boleh melihat semua suntingan tambahan dalam satu turutan dengan memilih Papar melalui suntingan dalam menu jujukan.

15. menambah lalai peralihan
Opsyen ini berlaku peralihan lalai untuk semua media yang dipilih. Untuk melakukan ini menggunakan Shift + D.
16. perlawanan rangka
Mencari kerangka yang tertentu dalam turutan bagi menambah dalam klip kedua adalah sangat berguna, pintasan M, faktor sukar mengingat setiap hebat.
17. zoom untuk jujukan
Untuk zum masuk yang besar, ia membuatkan kerja dalam panel jujukan lebih mudah, sekurang-kurangnya bagi saya, Walau bagaimanapun kelemahan yang saya dapati adalah bahawa saya cenderung untuk tersesat ketika mencari klip yang tertentu. Menggunakan / membolehkan anda dengan cepat zum keluar untuk navigasi dan kembali pada semula untuk bekerja
18. Lompat ke Edit
Menavigasi dari edit untuk edit adalah satu proses yang amat mudah dengan pintasan yang disediakan untuk anda.
Laman sehingga membawa anda ke titik edit sebelumnya, manakala Laman ke bawah yang akan membawa anda ke seterusnya.
Dengan amalan pintasan ini menjadi sifat kedua dan anda akan mendapati aliran anda menjadi tidak hanya lebih cepat tetapi operasi yang lancar juga.
19. Togel jenis Trim digunakan
Cepat shift antara Standard, riak dan Roll jenis cantas.
Shift + T untuk PC, kawalan + T untuk Mac
20. atau Trim
Ini membolehkan anda untuk memotong kepala atau ekor klip sangat cepat, membuat aliran kerja yang sangat cekap. Mengurangkan seterusnya edit dari Playhead yang menggunakan W, suntingan dahulu dari playhead yang menggunakan Q.
Ini adalah tutorial asas mengenai Adobe Premiere, perisian editing video profesional. Walau bagaimanapun, jika penyuntingan video yang baru kepada anda, pertimbangkan Wondershare Filmora (asalnya Wondershare Video Editor), yang adalah satu alat yang berkuasa tetapi mudah untuk digunakan bagi pengguna yang baru bermula. Muat turun versi percubaan percuma di bawah.